Вукосављевић је на конференцији за новинаре објаснио да квиз омогућава свим учесницима да на занимљив начин прошире своја знања о култури Србије, при чему је посебна пажња посвећена деци и младима, који ће, помоћу њима блиских алата, моћи боље да се упознају са културом своје државе и народа.
Апликација се може скинути са "Google play store" и има укупно 440 питања из три области. Наша идеја је била да питања не буду лака јер смисао квиза није само аутоматско решавање, већ повећање обима знања из области културе, навео је министар.
Он је изразио уверење да ће током времена ова апликација бити прихваћена код великог броја људи.
Помоћник министра за дигитализацију културног наслеђа и савременог стваралаштва Дејан Масликовић рекао је да је апликација "Квиз знања из српске културе" још један од начина приближавања садржаја из културе грађанима Србије.
Према његовим речима, у изради квиза коришћене су најсавременије технологије, тако да, на пример, апликација памти питање на које неко не зна одговор и потом га понавља док не стигне тачно решење.
Он је указао на то да је Министарство у преговорима са Јавним предузећем "Просвета" како би се квиз користио за тестирање ученика и био пријемчивији начин преношења знања младима, уз очекивање да ће квиз бити једно од главних дидактичких средстава у образовању младих.
Директор Завода за проучавање културног развитка Вук Вукићевић истакао је да је садржај квиза иновативан и пријемчив, доступан и занимљив, чиме се промовише култура.
Имамо трајан пројекат, а питања ће у континуитету бити додавана у три области – културно наслеђе, уметност и култура и културна историја, објаснио је он и додао да је у плану да се у будућности постављају питања из многих других области.
Завод је, како је указао, већ припремио питања која ће се додати на постојећи фонд, а намењена су деци од 7 до 10 година.
Такође, у плану су и награде за оне са изузетним резултатима, с тим што ће се делити бесплатне карте за позориште или музеје и тако умрежити институције у овом пројекту, напоменуо је Вукићевић.
Представник фирме "Футуринг", која је развила апликацију, Иван Пантовић представио је детаље учешћа у "Квизу знања из српске културе".
Наиме, како је прецизирао, када корисник уђе у апликацију, одабира свој датум рођења како би добио питања у складу са својим узрастом.
У тестовима и вежбама га очекују три категорије – култура и културна историја, културно наслеђе и уметност. Ако жели да ради вежбе, чекају га четири понуђена одговора, навео је Пантовић.
Према његовим речима, ако да тачан одговор, корисник добија додатне информације кроз слике, неке аудио-визуелне садржаје, а уколико понуди нетачан одговор, систем вештачке интелигенције памти тај одговор и после неког времена понавља то питање.
Такође, како је рекао, ако неко изабере тест онда има четири понуђене помоћи – прва је 50:50, затим помоћ пријатеља, која кориснику нуди да питање подели са својим пријатељима на друштвеним мрежама, помоћ публике која симулира статистичку помоћ мишљења већине и на крају додавање времена за давање одговора у периоду од 60 секунди.